Minecraft, meet bombshell: La promesa de una versión maestra
del constructor de Sandbox del estudio Mojang, idéntica en todas las
plataformas, no sólo funcionalmente sino a nivel de código base, está
finalmente ocurriendo.
A pesar de los esfuerzos realizados durante años para alinear las numerosas versiones de Minecraft, el juego se ha mantenido en forma esencial. Todavía tienes la edición de PC basada en Java, la anciana de la franquicia y un club solo para ordenadores (que también es compatible con Mac y Linux), que sigue siendo la plantilla guía y el lugar donde las nuevas características tienden a probarse primero. Están esencialmente en deuda. Entonces usted tiene el desarrollo más versátil y la edición C ++ a prueba de futuro, que actualmente funciona en Windows 10, iOS y dispositivos Android. Y finalmente están las ediciones de la consola, las más populares por ventas agregadas y mantenidas por los estudios 4J de terceros. Todas estas versiones carecen de paridad característica precisa y no tienen forma de interactuar entre sí, forzando a los usuarios a separar, no totalmente islas igual de juego.
"Todos los subtítulos de la plataforma desaparecerán y
el juego se llamará simplemente 'Minecraft'", dice la directora de
marketing del juego, Emily Orrson, durante una presentación de Skype. "Y
luego volveremos a marcar la versión original de Minecraft como 'Minecraft Java
Edition' para que se distinga como ejecutándose en la base de código Java [en
oposición a C ++]." Microsoft dice que la edición de Java tiene "más
desarrolladores trabajando en ella ahora Que nunca ", y que está comprometido
a apoyarla. Las ediciones Xbox 360 y Wii U, si bien no forman parte del proceso
de unificación, seguirán siendo compatibles tal como están.
Fuente: time.com
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